Warning: sizeof(): Parameter must be an array or an object that implements Countable in /usr/www/users/noxazq/code.php on line 652
Spel #7: Weerorcsen : 74 reacties (1/4) [Weerwolven]

Spel #7: Weerorcsen


Ingeschreven:
Dagdromen
erroarist
Callie
snakeeyedboy
Nambetant
Unni
DustSurfer
Positivisme
Ypsilon
Glimp

Deadline woensdag 29/03 om 12u00
20/03/17 18:56
Welkom bij Weerorcsen, een variant op Weerwolven. Alle functies zijn nieuw, maar wie de beschrijvingen leest, zal er toch wel een aantal kennen onder een andere naam. We zitten met een groep good guys die er - bijna allemaal toch - alles aan willen doen om Frodo de Ringdrager te beschermen en uiteindelijk de Ring te vernietigen. We zitten met Sauron die de Ring wil herbemachtigen en Saruman die iedereen heeft verraden om de Ring toch zelf in handen te krijgen.

Het spelverloop zal gelijkaardig zijn als de echte Weerwolven, er zullen stemmingen zijn en er zullen ’s nachts speciale krachten en kills uitgevoerd worden. Maar misschien niet altijd. We maken immers een reis door Middle-earth en mogelijk verandert dat iets. Mogelijk komt er chaos. Helaas is Freakske slechts een nederige dienaar in Rivendell en kan ik niet in de toekomst kijken.

Puur praktisch dan nog even:
- Rollen worden random verdeeld, het heeft dus geen zin een specifieke rol te vragen
- Good guys kennen niemand, Team Sauron kent alle bad guys maar weet niet wie Team Saruman is. Team Saruman kent alle bad guys en weet ook wie daarvan team Saruman is.
- Ik verwacht wel een zekere activiteit op het forum van iedereen, zo niet zullen er modkills volgen.
- Vragen mogen altijd, zowel hier als via PM. Denk goed na voor je een vraag hier stelt dat je niets verraadt dat je niet wil verraden (bv. vragen over je eigen rol).





Rollen:

Good guys:



Frodo
Ras: Hobbit
Actief: Sting - Frodo kan elke nacht nagaan bij de GM of een bepaald persoon een Orc is.
Passief: The One Ring - Wanneer Frodo dood lijkt te gaan, doet hij snel The One Ring aan. Iedereen merkt dit.
Wint het spel als de Ring vernietigd wordt


Sam
Ras: Hobbit
Actief: Stupid Fat Hobbit - Elke nacht kan Sam een speler noemen die hij kan beschermen tegen informatievergarende rollen.
Passief: Ringbearer - Wanneer Frodo sterft en Sam nog in leven is, neemt Sam de ring over om de queeste alsnog te vervullen.
Wint het spel als de Ring vernietigd wordt


Smeagol
Ras: Hobbit
Actief: Gollum - Kan een keer in het spel een kill uitvoeren om de Ring te bemachtigen, dit werkt alleen als hij de bad guys voor is.
Passief: Sneaky Hobbitses - Gollum zal niet gezien worden door de Palantir, Legolas, Ugluk of vaak zelfs niet door de verteller.
Wint het spel als hij de Ring bemachtigt.



Gandalf
Ras: Maia
Actief: Narya - Gandalf kan elke nacht de actieve kracht of kill van een speler naar keuze blokkeren. Deze kracht verdubbelt wanneer hij Gandalf The White is.
Passief: The White - Wanneer Gandalf gedood wordt door een aanval of stemming, komt hij op de tweede dag daarna terug tot leven na de stemming (als het spel nog niet beslist is).
Wint het spel als de Ring vernietigd wordt

Aragorn
Ras: Mens
Actief: Anduril - Kan elke nacht een speler beschermen tegen vijandige aanvallen
Passief: Heir of Isildur - Wanneer Aragorn wordt gedood door stemming, maakt hij zichzelf bekend en gaat de executie niet door.
Wint het spel als de Ring vernietigd wordt


Boromir
Ras: Mens
Actief: Horn of Gondor - Een keer in het spel kan Boromir op zijn hoorn blazen waardoor iedereen verstijft (dit gebeurt door “Horn of Gondor” als Noxa-nieuws te posten - het is immers een zeer luide hoorn). Gebeurt dit overdag, dan eindigt de stemming op het moment van zijn post (maar dit kan pas vanaf 3 uitgebrachte stemmen). Gebeurt dit ’s nachts, gaat geen enkele actie die nacht door.
Passief: Last Stand - De dag en nacht nadat Boromir sterft, kan geen Hobbit gedood worden
Wint het spel als de Ring vernietigd wordt


Legolas
Ras: Elf
Actief: Tracker - Krijgt elke nacht beperkte info over wat een speler door hem gekozen heeft uitgespookt.
Passief: Firstborn - Elfen kennen hun eigen wapens en merken het als iemand ze via de Palantir bekijkt. Ze weten ook welke speler het was (maar niet zijn rol).
Wint het spel als de Ring vernietigd wordt


Gimli
Ras: Dwerg
Actief: Baruk-khazad! - Elke nacht houdt Gimli één speler in het oog. Als die speler een aanval wil plegen, zal Gimli hiertussen komen. Beide spelers verliezen hun actieve kracht hierdoor.
Passief: House of Durin - Wanneer Gimli wordt aangevallen door een Orc, zorgt hij er met zijn laatste krachten voor dat de Orc mee sterft.
Wint het spel als de Ring vernietigd wordt



Denethor
Ras: Mens
Actief: Palantir - Bekijk het ras van een speler naar keuze.
Passief: Steward - Als je speler bekeken in de vorige nacht een mens was, dwing je hem in de volgende stemronde jouw stem te volgen. Deze speler merkt dit niet.
Wint als Boromir of Faramir het spel overleven

Eowyn
Ras: Mens
Actief: Shieldmaiden - Kan zich elke nacht telkens als een andere Mens voordoen. Neemt voor die nacht de passieve kracht over met behoud van eigen kracht.
Passief: I am no Man - Wanneer de Witch-king Eowyn probeert aan te vallen, sterft de Witch-King zelf.
Wint het spel als de Ring vernietigd wordt


Merry
Ras: Hobbit
Actief: Hidden Warrior - Marry kan elke nacht de passieve vaardigheid van een speler naar keuze blokkeren, inclusief die van zichzelf of Pippin.
Passief: First Cousins - Merry en Pippin kennen elkaar vanaf het begin, maar kunnen niet zonder elkaar. Als de ene sterft, sterft de andere de volgende dag na de stemming.
Wint het spel als de Ring vernietigd wordt


Pippin
Ras: Hobbit
Actief: Fool of a Took - Pippin kan eenmalig een Palantir gebruiken op een speler, hierdoor weten beide spelers elkaars rol.
Passief: First Cousins - Merry en Pippin kennen elkaar vanaf het begin, maar kunnen niet zonder elkaar. Als de ene sterft, sterft de andere de volgende dag.
Wint het spel als de Ring vernietigd wordt




Faramir
Ras: Mens
Actief: Pure Hearted - Faramir kan elke nacht 3 namen noemen, als een van die 3 een kill heeft doorgestuurd, komt Faramir dit te weten (maar niet wie van de drie).
Passief: Athelas - Wanneer Faramir wordt aangevallen, sterft hij niet onmiddellijk, maar blijft hij leven tot de Bad Guys een tweede slachtoffer kunnen maken.
Wint het spel als de Ring vernietigd wordt


Theoden
Ras: Mens
Actief: King of Rohan - De koning kan elke dag beslissen iemand zijn stem niet mee te laten tellen via PM aan de GM.
Passief: Helm’s Deep - Wanneer er gevaar dreigt voor Theoden, kan hij zich eenmalig terugtrekken naar Helm’s Deep. Een stemming resulteert in een no-lynch of een aanval gaat niet door. Dit mislukt echter als Grima hem naar Team Saruman probeert over te brengen.
Wint het spel als de Ring vernietigd wordt


Eomer
Ras: Mens
Actief: Orc Hunter - Al ervaren krijger kan Eomer Orcs uit elkaar houden. Wanneer de speler die hij ’s nachts bekijkt een Orc met een nummer is, zal Eomer deze nummer ontdekken.
Passief: Heir of Rohan - Wanneer Theoden sterft, zal Eomer diens actieve kracht overnemen en zal er zo twee krijgen.
Wint het spel als de Ring vernietigd wordt













Bad guys:


Saruman
Ras: Maia
Actief: Palantir - Bekijk het ras van een speler naar keuze
Passief: Voice of Saruman - Wanneer Saruman dreigt te sterven door stemming met een verschil van max 3 stemmen, kan hij eenmalig net genoeg spelers overtuigen om toch de andere partij te lynchen.
Wint het spel als hij of één van zijn bondgenoten de Ring bemachtigt


Sauron
Ras: Maia
Actief: Palantir - Bekijk het ras van een speler naar keuze
Passief: Evil Eye - Als Sauron een kill uitvoert, zal die niet geblokkeerd kunnen worden. Zijn identiteit wordt hiermee wel bekend gemaakt en dit zal ook geen tweede keer werken.
Wint het spel als hij of één van zijn bondgenoten de Ring bemachtigt


Grima
Ras: Mens
Actief: Wormtongue - In plaats van een kill uit te voeren, kan Grima proberen Theoden, Eomer of Eowyn toe te voegen aan Team Saruman, met behoud van actieve en passieve kracht. Komt hij echter Gandalf, Legolas, Gimli of Aragorn tegen, sterft hij.
Passief: Poisoned words - Grima manipuleert de stemmen zodat zijn eigen stem dubbel telt.
Wint het spel als Saruman wint.


Ugluk
Ras: Orc
Actief: Find the Halflings! - Elke nacht kan Ugluk een speler noemen, de GM zegt dan of deze speler een Hobbit is of niet.
Passief: Orc Draught - De eerste persoon per stemronde die een stem uitbrengt op Ugluk, wordt de nacht daarop als Orc gezien door de zienerrollen.
Wint het spel als Saruman wint.


Orc nr. 21317
Ras: Orc
Actief: Spy - Elke nacht kan Orc nr. 1317 een doelwit kiezen. Indien dat doelwit zijn actieve kracht vereist een speler te kiezen, krijgt Orc nr. 1317 die naam te horen (zonder meer).
Passief: Sauron’s favourite - Wanneer Orc nr. 1317 sterft, is Sauron zo kwaad dat er de volgende nacht 2 kills uitgevoerd kunnen worden (door verschillende personen).
Wint het spel als Sauron wint.


Orc nr. 81502
Ras: Orc
Actief: Defiler - Elke nacht kan Orc nr. 81502 een andere Orc of zichzelf op een mens laten lijken.
Passief: Bodyguard - Wanneer Sauron bedreigd wordt door stemming, zal Orc nr. 81502 zichzelf opofferen om zijn meester te beschermen.
Wint het spel als Sauron wint.


Orc nr. 19136
Ras: Orc
Actief: Reaver - Bloeddorstig als hij is, zal Orc nr. 19136 elke 3 beurten een effectieve kill moeten uitvoeren of hij sterft van de dorst.
Passief: Arglistig - Wie info over Orc nr. 19136 probeert te verzamelen, krijgt steeds foute info.
Wint het spel als Sauron wint.

Orc nr. 53671
Ras: Orc
Actief: Infiltrator - Eenmalig mag Orc nr. 53671 ’s nachts de rol van een speler nagaan. Hij wordt hierbij echter betrapt en bij de volgende stemming gedood (iedereen zal op hem stemmen).
Passief: Stemmenkampioen - Orc nr. 53671 wil Sauron goed dienen en snel doden. Als hij niet bij de eerste 3 stemmers is, pleegt hij uit schaamte zelfmoord.
Wint het spel als Sauron wint.


Orc nr. 94785
Ras: Orc
Actief: Blackarrow - Wanneer Orc nr. 94785 een kill uitvoert, kan hij een hint achterlaten naar een andere speler.
Passief: So good to be bad - Als ’s nachts een succesvolle kill wordt uitgevoerd, krijgt Orc nr. 94785 de volgende dag een dubbele stem.
Wint het spel als Sauron wint.



Witch-king
Ras: Mens
Actief: Morgul Blade - De Witch-king kan eenmalig een doelwit proberen te vergiftigen met zijn Morgul Blade. Is het een mens, dan wordt deze toegevoegd aan Team Sauron (met verlies van actieve en passieve kracht). Is het een Hobbit of Dwerg, verliest deze permanent zijn actieve vaardigheid. Is het een Elf of Maia, verliest deze zijn actieve vaardigheid voor de komende dag en nacht.
Passief: Nazgul - Wanneer de Witch-king gedood wordt bij stemming, gaat hij wraak nemen op de laatste tegenstem die hij kreeg en deze persoon mee de dood in jagen, tenzij deze stem Team Sauron zou zijn.
Wint het spel als Sauron wint.
20/03/17 19:25
Ik doe mee, whatever this is haha
20/03/17 19:25
Oh de robbie <3
20/03/17 19:27
quote door

Oh de robbie <3


Mens..

Gij moogt al niet meedoen :p
20/03/17 19:33
Hahahahahaha :D
Nee, bedankt om de nummering te respecteren freakske.
20/03/17 19:43
Calllie
Ik doe mee!
Zeker als men geliefde de gm is! ;)
20/03/17 19:49
pijlbord
Is het meervoud orcsen? Dat klinkt niet juist.
20/03/17 20:24
Ik wil meedoen als dit serieus is :(
20/03/17 20:45
Ik doe mee!
20/03/17 21:56
quote door

Is het meervoud orcsen? Dat klinkt niet juist.


Nee das het werkwoord he. We gaan weerwolven = werkwoord. We gaan weerorcsen = werkwoord.
20/03/17 22:31
pijlbord
Dan moet het toch weerorcen zijn? Of weerorken?

Zijn er toegepaste taalkundigen in huis? Dees is uw kans om één keer iets nuttig te doen met uw diploma.

(Nee oké, ik ben fout. Maar 't blijft niet juist klinken)
20/03/17 22:45
Procaffeinate
Het meervoud is orks?
20/03/17 22:46
AdrianHealey
Kan je iets of wat informatie geven? Wat je verwacht, wat de rollen zijn?
20/03/17 23:15
Nederlands is orks, Engels is orcs.
21/03/17 06:45
quote door

Dan moet het toch weerorcen zijn? Of weerorken?

Zijn er toegepaste taalkundigen in huis? Dees is uw kans om één keer iets nuttig te doen met uw diploma.

(Nee oké, ik ben fout. Maar 't blijft niet juist klinken)


Ik ben taalkundige :(
21/03/17 07:24
quote door



Ik ben taalkundige :(


You're in the spotlights, its your moment to shineeee.

21/03/17 10:39
Maak er in godsnaam weerorcses van! Gollum style.
21/03/17 14:15
quote door

Maak er in godsnaam weerorcses van! Gollum style.

Eerder: maak er in godsnaam een fatsoenlijk topic van
22/03/17 11:23
Het jaar 3018 in de Derde Era. De Ene Ring werd gevonden. De wijze Half-Elf Elrond besluit een Raad te houden. Verschillende personen van verschillende rassen kwamen van heinde en verre om een oplossing te zoeken. De Hobbit Frodo wordt aangewezen als degene die de last van de Ring gaat moeten dragen. Maar de slechterik Sauron wil de Ring afnemen. Ook de tovenaar Saruman heeft iedereen verraden en wil de Ring voor zichzelf. Frodo heeft reisgenoten en een plan nodig!

Aldus begonnen de besprekingen. Wat moest er met de Ring gebeuren?

U kan zich inschrijven voor het spel door in een kort tekstje (50-100 woorden ongeveer?) uw plan voor de Ring uit de doeken te doen. Gaan we hem vernietigen? Verstoppen? Begraven? Gebruiken? Met een bijl er op hakken en zien wat er gebeurd? Hoe gaan we dat doen? Welke weg gaan we nemen? Iedereen mag om beurten rechtstaan en zijn idee voorstellen aan de Raad.


PS: Voor de mensen die LOTR nog nooit gelezen of gezien hebben (shame, shame, shame - dingding), het is essentieel een verhaal van goed tegen kwaad in een fantasiewereld. Hetgeen ge voorlopig moet weten is dat er een krachtige ring is die de bad guys willen bemachtigen en de good guys willen die vernietigen. De rollen moet ge gewoon lezen, daar zou niets van speciale kennis voor nodig moeten zijn. Moest ge toch meer info willen over een bepaald personage of verhaallijn, er zijn wiki’s genoeg te vinden.

PPS: Vragen mag altijd, zowel hier als via PM. Denk goed na voor je een vraag hier stelt dat je niets verraadt dat je niet wil verraden (bv vragen over je eigen rol).
22/03/17 11:41
De ring, dat ding des onheils! Mijn plan is om de ring te laten versmelten en er een euro mee te maken en dan zo met die euro uit de automaat chipskes te kopen.
Beste raad, dit is mijn top plan.
Om het leegmaken van de automaat erna te vermijden, kunnen we ook na het bemachtigen van de chipskes de automaat begraven ofzo

#TeamChipskes #OneChipskeToRuleThemAll #SauronZalOokWelFanZijnVanChipskes